Adobe бросила все свои усилия на улучшение собственных технологий. На такой шаг компанию подвигла постоянная критика со стороны поклонников HTML5 и пользователей, уставших от ненадежного и медленного Flash-плагина. Новый Flash Player 11 включит в себя ускоренный графический API, что даст разработчикам возможность создавать быстрые и мощные flash-игры. Но и это еще не все – Adobe сообщила о том, что скоро появится возможность использовать код с и с++ во flash-приложениях, а это позволит еще больше увеличить их производительность.
Проект Alchemy, который должен был в итоге позволить разработчиками исполнять коды с/с++, компания Adobe запустила еще два с лишним года назад. Однако с момента анонсирования никаких новостей о проекте не поступало, и многие пользователи считали, что проект был приостановлен. Однако все это время компания продолжала работу над Alchemy, и первые результаты этой работы уже на подходе – скоро в свет выйдет полноценная рабочая версия технологии. В компании сообщили, что прототип Alchemy был значительно доработан и усовершенствован, причем сделано это было по настойчивым просьбам разработчиков, оценивших возможности новой технологии на примере прототипа. Основная цель проекта – это увеличение скорости работы Flash-приложений, максимально приблизив ее к скорости исполнения родного кода. Представленный прототип Alchemy исполняет код с/с++ со скоростью, которая в 5-7 раз ниже скорости исполнения того же кода в бинарном виде. В финальной версии скорость будет намного выше, а объем скомпилированного кода уменьшится на 75%.
Усовершенствованная версия Alchemy будет выпущена в качестве одной из частей платного продукта, предназначенного для использования в коммерческих целях. Для некоммерческих разработок использование технологии Alchemy будет бесплатным. Планируется, что технология будет поддерживаться средой AIR и плагином Flash. Дата выпуска финальной рабочей версии Alchemy пока неизвестна.
Заказать
женскую одежду из Бишкека (Кыргызстана)